Τρίτη 26 Απριλίου 2011
Αγώνες πιονιών
2:15 π.μ. |
Συντάκτης:
BK |
Επεξεργασία ανάρτησης
Ας δούμε κάποιες βασικές ιδέες στα φινάλε πιονιών! Αν μπορείτε, να κάνετε τις ασκήσεις πάνω στη σκακιέρα σας στο σπίτι. Μη διστάσετε να δοκιμάστε διάφορες βαριάντες που σας έρχονται στο μυαλό. Η λύση θα έρθει μόνη της!
Ντρίμπλες! Τα Λευκά και τα Μαύρα πιόνια είναι αντιμέτωπα και οι Βασιλιάδες είναι πολύ μακριά για να πολεμήσουν! Βρείτε το δρόμο προς τη νίκη για τα Λευκά! (Παίζει ο Λευκός)
Ύστερα, στο ίδιο διάγραμμα, βοηθήστε τα Μαύρα να πάρουν την ισοπαλία! (Παίζει ο Μαύρος)
Λύση1: (Παίζουν τα Λευκά) 1.β6 γxβ6 2.α6 βxα6 3.γ6! (ή 1... αxβ6 2.γ6 βxγ6 3.α6!) και νικά ο Λευκός διότι προάγει πιόνι πρώτος!
Λύση2: (Παίζουν τα Μαύρα) 1...β6! 2.αxβ6 αxβ6 3. γ6 ισοπαλία (και όχι 3.γxβ6? γxβ6 με νίκη του Μαύρου επειδή ο Βασιλιάς προλαβαίνει να κόψει το Λευκό πιόνι).
Το Μαγικό Τετράγωνο! Δείτε τη θέση του διπλανού διαγράμματος. Παίξτε πρώτα την παρτίδα σαν Λευκός. Ποιό θα είναι το αποτέλεσμα;
Ύστερα παίξτε σαν Μαύρος. Αν παίξει πρώτος ο Μαύρος Βασιλιάς προλαβαίνει να κόψει το πιόνι;
Λύση: Ένας γενικός κανόνας λέει ότι το πίονι βρίσκεται στην άκρη ενός "μαγικού τετραγώνου", όπου οι πλευρές του είναι ίσες με τον αριθμό των τετραγώνων που χρειάζεται για να προαχθεί. Εδώ είναι 4. Άρα μετράμε από το ζ4 μέχρι το ζ8, από το ζ8 στο β8 και από το β8 στο β4 και πίσω στο ζ4. Αν ο αντίπαλος βασιλιάς και το πιόνι βρίσκονται μόνοι τους μέσα στο μαγικό αυτό τετράγωνο, τότε το πιόνι δεν προλαβαίνει να προαχθεί. Αν όχι, τότε το πιόνι προάγεται! Στο παράδειγμά μας, αν παίξει ο Μαύρος, τότε μπαίνει έγκαιρα μέσα στο μαγικό τετράγωνο και προλαβαίνει να κόψει το πιονάκι. Αν όμως παίξει ο Λευκός και πάει στο ζ5, τότε ο Μαύρος Βασιλιάς είναι καταδικασμένος!
Πιόνι-Βοηθός! Εδώ ο Λευκός φαίνεται χαμένος. Είναι μακριά από το Μαγικό Τετράγωνο και το Μαύρο πιόνι στο θ5 μοιάζει ασταμάτητο. Κι όμως παίζει ο Λευκός και σώζει την παρτίδα, χάρη στο πιονάκι στη στήλη γ! Βλέπετε πως; Είναι αρκετά δύσκολο, ίσως να σας παιδέψει λίγο!
Λύση: 1.Ρη7 θ4 2.Ρζ6 αν 2...Ρβ6 3. Ρε5! (3...Ρxγ6 4.Ρζ4 θ2 4.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β ισοπαλία) θ3 4.Ρδ6 θ2 4.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β ισοπαλία! αν 2...θ3 3.Ρε7 Ρβ6 4.Ρδ7 θ2 3.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β πάλι ισοπαλία!
Η Οποζισιόν! Τι λέτε, μπορεί να τα καταφέρει ο Μαύρος Βασιλιάς; (Παίζει ο Μαύρος)
Μην ξεχνάτε: όποιος έχει την οποζισιόν, ελέγχει το παιχνίδι!
Λύση: Ο στόχος του Μαύρου είναι να μη φτάσει ο Λευκός Βασιλιάς στην 6η γραμμή. 1...Ρε7 Οποιαδήποτε άλλη κίνηση χάνει! 1...Ρδ7 2.Ρζ6 Ρε8 3.ε5 Ρζ8 4.ε6 Ρε8 5.ε7 κερδίζει ο Λευκός. 2.Ρδ5 Ρδ7! Ο Μαύρος έχει πάρει την οποζισιόν! Ο Λευκός αναγκάζεται να παίξει το πιόνι. 3.ε5 Ρε7 4.ε6 Ρε8! Ο Μαύρος Βασιλιάς στέκεται απέναντι στο πιόνι. (Αν έπαιζε 4...Ρδ8 θα έχανε μετά από 5.Ρδ6 Ρε8 6.ε7 Ρζ7 7.Ρδ7.) 5.Ρδ6 Ρδ8 6.ε7+ Ρε8 7.Ρε6 πατ.
Τέμπο για την οποζισιόν! Εδώ ο Λευκός πρέπει να κάνει μια ενδιάμεση κίνηση για να πάρει την οποζισιόν. Βλέπετε ποιά είναι αυτή; (Παίζει ο Λευκός)
Λύση: Μετά από 1.ζ3 ο Μαύρος Βασιλιάς αναγκάζεται να μετακινηθεί! Έτσι χάνει την οποζισιόν και δεν μπορεί να κρατήσει τα πιόνια του!
Ντρίμπλες! Τα Λευκά και τα Μαύρα πιόνια είναι αντιμέτωπα και οι Βασιλιάδες είναι πολύ μακριά για να πολεμήσουν! Βρείτε το δρόμο προς τη νίκη για τα Λευκά! (Παίζει ο Λευκός)
Ύστερα, στο ίδιο διάγραμμα, βοηθήστε τα Μαύρα να πάρουν την ισοπαλία! (Παίζει ο Μαύρος)
Λύση1: (Παίζουν τα Λευκά) 1.β6 γxβ6 2.α6 βxα6 3.γ6! (ή 1... αxβ6 2.γ6 βxγ6 3.α6!) και νικά ο Λευκός διότι προάγει πιόνι πρώτος!
Λύση2: (Παίζουν τα Μαύρα) 1...β6! 2.αxβ6 αxβ6 3. γ6 ισοπαλία (και όχι 3.γxβ6? γxβ6 με νίκη του Μαύρου επειδή ο Βασιλιάς προλαβαίνει να κόψει το Λευκό πιόνι).
Το Μαγικό Τετράγωνο! Δείτε τη θέση του διπλανού διαγράμματος. Παίξτε πρώτα την παρτίδα σαν Λευκός. Ποιό θα είναι το αποτέλεσμα;
Ύστερα παίξτε σαν Μαύρος. Αν παίξει πρώτος ο Μαύρος Βασιλιάς προλαβαίνει να κόψει το πιόνι;
Λύση: Ένας γενικός κανόνας λέει ότι το πίονι βρίσκεται στην άκρη ενός "μαγικού τετραγώνου", όπου οι πλευρές του είναι ίσες με τον αριθμό των τετραγώνων που χρειάζεται για να προαχθεί. Εδώ είναι 4. Άρα μετράμε από το ζ4 μέχρι το ζ8, από το ζ8 στο β8 και από το β8 στο β4 και πίσω στο ζ4. Αν ο αντίπαλος βασιλιάς και το πιόνι βρίσκονται μόνοι τους μέσα στο μαγικό αυτό τετράγωνο, τότε το πιόνι δεν προλαβαίνει να προαχθεί. Αν όχι, τότε το πιόνι προάγεται! Στο παράδειγμά μας, αν παίξει ο Μαύρος, τότε μπαίνει έγκαιρα μέσα στο μαγικό τετράγωνο και προλαβαίνει να κόψει το πιονάκι. Αν όμως παίξει ο Λευκός και πάει στο ζ5, τότε ο Μαύρος Βασιλιάς είναι καταδικασμένος!
Πιόνι-Βοηθός! Εδώ ο Λευκός φαίνεται χαμένος. Είναι μακριά από το Μαγικό Τετράγωνο και το Μαύρο πιόνι στο θ5 μοιάζει ασταμάτητο. Κι όμως παίζει ο Λευκός και σώζει την παρτίδα, χάρη στο πιονάκι στη στήλη γ! Βλέπετε πως; Είναι αρκετά δύσκολο, ίσως να σας παιδέψει λίγο!
Λύση: 1.Ρη7 θ4 2.Ρζ6 αν 2...Ρβ6 3. Ρε5! (3...Ρxγ6 4.Ρζ4 θ2 4.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β ισοπαλία) θ3 4.Ρδ6 θ2 4.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β ισοπαλία! αν 2...θ3 3.Ρε7 Ρβ6 4.Ρδ7 θ2 3.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β πάλι ισοπαλία!
Η Οποζισιόν! Τι λέτε, μπορεί να τα καταφέρει ο Μαύρος Βασιλιάς; (Παίζει ο Μαύρος)
Μην ξεχνάτε: όποιος έχει την οποζισιόν, ελέγχει το παιχνίδι!
Λύση: Ο στόχος του Μαύρου είναι να μη φτάσει ο Λευκός Βασιλιάς στην 6η γραμμή. 1...Ρε7 Οποιαδήποτε άλλη κίνηση χάνει! 1...Ρδ7 2.Ρζ6 Ρε8 3.ε5 Ρζ8 4.ε6 Ρε8 5.ε7 κερδίζει ο Λευκός. 2.Ρδ5 Ρδ7! Ο Μαύρος έχει πάρει την οποζισιόν! Ο Λευκός αναγκάζεται να παίξει το πιόνι. 3.ε5 Ρε7 4.ε6 Ρε8! Ο Μαύρος Βασιλιάς στέκεται απέναντι στο πιόνι. (Αν έπαιζε 4...Ρδ8 θα έχανε μετά από 5.Ρδ6 Ρε8 6.ε7 Ρζ7 7.Ρδ7.) 5.Ρδ6 Ρδ8 6.ε7+ Ρε8 7.Ρε6 πατ.
Τέμπο για την οποζισιόν! Εδώ ο Λευκός πρέπει να κάνει μια ενδιάμεση κίνηση για να πάρει την οποζισιόν. Βλέπετε ποιά είναι αυτή; (Παίζει ο Λευκός)
Λύση: Μετά από 1.ζ3 ο Μαύρος Βασιλιάς αναγκάζεται να μετακινηθεί! Έτσι χάνει την οποζισιόν και δεν μπορεί να κρατήσει τα πιόνια του!
Το Αλογάκι
Θεματολογία
- Άμυνα Αλιέχιν/Βαριάντα Καταδίωξης (1)
- Άμυνα Αλιέχιν/Μοντέρνα Βαριάντα (1)
- Άμυνα Αλιέχιν/Σκανδιναβική Βαριάντα (1)
- Άμυνα Νεο-Γκρίνφελντ (1)
- Ανάπτυξη (2)
- Άνοιγμα Ρέτι (1)
- Αποκάλυψη (1)
- Βασικές Επιθέσεις (3)
- Βασιλιάς (1)
- Βιβλία (9)
- Γαλλική Άμυνα/Βαριάντα Προώθησης (1)
- Γρίφοι (9)
- Δανέζικο γκαμπί (1)
- Διάσπαση (1)
- Ελληνικό Δώρο (1)
- Επίθεση σε Βασιλιά που δεν έκανε ροκέ (2)
- Επίθεση Τόρρε/Βαριάντα Ταρτακόβερ (1)
- Θυσία του Γκρέκο (1)
- Ιστορία (2)
- Καλύτερη κίνηση (1)
- Κανόνες (7)
- Κάρφωμα (1)
- Ματ του Μποντέν (1)
- Μικροί Ατσίδες (11)
- Νιμζοϊνδική Άμυνα/Κλασική Βαριάντα (1)
- Οποζισιόν (1)
- Παγίδες (3)
- Ποίηση (1)
- Προφυλακή (1)
- Προωθημένο πιόνι (1)
- Πρωτοβουλία (1)
- Ρούι Λόπεθ/Βαριάντα Αλλαγής/Γκαμπί Αλάπιν (1)
- Σικελική Άμυνα/Βαριάντα Νάιντορφ (1)
- Σικελική Άμυνα/Επιταχυνόμενος Δράκος (1)
- Σκακιστικές Ιστορίες (15)
- Σκοτική παρτίδα (1)
- Σούβλισμα (1)
- Συνδυασμοί (2)
- Σύστημα Λονδίνου (1)
- Σχέδιο (1)
- Τετράγωνα-κλειδιά (1)
- Τέχνη (1)
- Τζιόκο Πιάνο/Βαριάντα Άιτκεν (1)
- Φινάλε πιονιών (2)
- φινάλε πύργων (1)
Αρχείο
-
▼
2011
(41)
-
▼
Απριλίου
(27)
- Βασιλικές μονομαχίες με πιόνια-βοηθούς
- Η δύναμη των Αξιωματικών
- Παράδοση άνευ όρων
- Αγώνες πιονιών
- Το πάθημα της ανέμελης Βασίλισσας
- Η Τιμωρία του Αλαζόνα Μονάρχη
- Η Ηρωική Έξοδος του Βασιλιά
- Πιονάκι σε ειδική αποστολή
- Σκάκι για αρχάριους και για προχωρημένους
- Το Σκάκι Ι & ΙΙ
- Σκακιστική Ορολογία
- Το Σκανδιναβικό Κόλπο
- Σκάκι από τις πρώτες κινήσεις μέχρι το ματ
- Η τέχνη του ματ
- Σκάκι! Για νεαρούς παίκτες
- Σκάκι για παιδιά
- Προχωρημένο σκάκι για νεαρούς παίκτες
- Μια φορά κι έναν καιρό ήταν το σκάκι
- Σκάκι και φαντασία
- Το πιόνι προάγεται
- Το Σαχ, το Ματ και η Ισοπαλία
- Σκακιστική Γραφή
- Η Αξία των Κομματιών
- Το Λευκό Βασίλειο, το Μαύρο Βασίλειο και η Σκακιέρα
- Η Καλή Συμπεριφορά κάνει τον καλό Σκακιστή
- Η Ιστορία του Σκακιού
- Πρόσεξε μον σερί!
-
▼
Απριλίου
(27)
Ιστοσελίδες
Από το Blogger.