Παρασκευή 29 Απριλίου 2011

PostHeaderIcon Βασιλικές μονομαχίες με πιόνια-βοηθούς

"Και τώρα οι δυο μας, Μαυροτσούκαλε!" φώναξε ο Λευκός Βασιλιάς. "Για κόπιασε Λευκόσαυρε και θα δεις τι θα πάθεις!" απάντησε ο Μαύρος Μονάρχης.
Οι δυο στρατοί είχαν σχεδόν αποδεκατιστεί, όμως η μάχη δεν είχε τελειώσει ακόμα!

Όταν η σκακιέρα έχει αδειάσει από τα κομμάτια και έχουν απομείνει μόνο μερικά πιόνια, τότε οι Βασιλιάδες είναι οι απόλυτοι κυρίαρχοι του παιχνιδιού!



Διάγραμμα 1:
Όταν το πιόνι μας βρίσκεται στην 5η γραμμή, τότε ο έλεγχος των τετραγώνων μπροστά από αυτό εξασφαλίζει τη νίκη, όποιος κι αν έχει την κίνηση. Αυτά τα τεράγωνα λέγονται "τετράγωνα-κλειδιά".

Εδώ ο Λευκός Βασιλίας έχει την κίνηση και νικάει εύκολα. Βλέπετε πως;
Έπειτα δοκιμάστε την ίδια άσκηση, αλλά με το Μαύρο να έχει την κίνηση. Μπορεί να σώσει την παρτίδα;







Διάγραμμα 2:
Εδώ τα τετράγωνα-κλειδιά είναι τα α6, β6 και γ6. Το σχέδιο του Λευκού είναι να καλύψει γρήγορα το τετράγωνο α6, δηλαδή αυτό που είναι μακρύτερα από τον Μαύρο Μονάρχη, επομένως θα είναι δυσκολότερο να το υπερασπιστεί.

Πως μπορεί ο Λευκός να εφαρμόσει το σχέδιο της νίκης;









Διάγραμμα 3:
Μια σύνθεση του Γιόζεφ Μόραβετς μας δείχνει ότι τα φινάλε πιονιών κρύβουν πολλές παγίδες!

Ποιό είναι το σχέδιο που πρέπει να ακολουθήσει ο Λευκός; Πως πρέπει να αμυνθεί ο Μαύρος; (Παίζει ο Λευκός και κερδίζει)










Διάγραμμα 4:
Σε παρτίδα για την 28η Σκακιστική Ολυμπιάδα που έγινε στη Θεσσαλονίκη το 1988, η Σκωτσέζα Άλισον Κούλ με τα Λευκά στην διπλάνη θέση εγκατέλειψε, εκπλήσσοντας τη Ρουμάνα αντίπαλό της Γκαμπριέλα Στάνκιου και το κοινό!

Εσείς λέτε πως έπραξε σωστά;










Λύσεις:
Διάγραμμα 1: 1.Ρα6 [Προσοχή! 1.Ργ6 Ρα7 2.Ργ7 (και όχι 2.b6+ Ρα8=) 2...Ρα8 3.Ρβ6 (3. b6?? πατ) 3...Ρβ8 (αρχική θέση) 4.Ρα6!] 1... Ρα8 2. β6 Ρβ8 3. β7 και το πιόνι προάγεται εύκολα!
Ο Μαύρος δεν μπορεί να κάνει ισοπαλία, ακόμα κι αν είχε την κίνηση.
Διάγραμμα 2: 1.Ργ2! Ρε7 2. Ρβ3 Ρδ6 3. Ρα4 (3. Ργ4? Ρc6=) 3...Ργ6 4.Ρα5 (απειλεί 5.Ρα6) 4...Ρβ7 5.Ρβ5 και ο Λευκός κερδίζει εύκολα αφού έχει την οποζισιόν!
Διάγραμμα 3: 1.Ρζ2! (Και όχι 1.Ρη1? Ρδ7=) 1...θ4! (Και όχι 1...Ρδ7 2.Ρη3 Ρε6 3.Ρθ4 όπου κόβουν το πιόνι και νικούν εύκολα τα Λευκά) 2.Ρη1! (Το φαινομενικά φυσιολογικό 2.Ρζ3? αντιμετωπίζεται ύστερα από 2...θ3! Αν το πιόνι κοπεί, ο Μαύρος Βασιλιάς κλείνεται στο θ8 και αν 3.η4 τότε ο Μαύρος ανεβαίνει στην 6η σειρά και την ελέγχει με 3...Ρδ7 4.Ρη3 Ρε6 5.Ρxθ3 Ρζ6 6.Ρθ4 Ρη6=) 2...θ3 3.η3! (Τώρα τα τετράγωνα-κλειδιά είναι στην 5η σειρά, άρα πιο κοντά στο Λευκό Βασιλιά που δεν χάνει την ευκαιρία) 3...Ρδ7 4.Ρθ2 Ρε6 5.Ρxθ3 Ρζ5 6.Ρθ4 Ρη6 7.Ρη4 και ο Λευκός κερδίζει!
Διάγραμμα 4: Όπου και αν παίξει ο Λευκός, η παρτίδα είναι ισόπαλη!
Πέμπτη 28 Απριλίου 2011

PostHeaderIcon Η δύναμη των Αξιωματικών

"Μα ποιός είναι αυτός ο Μποντέν που θαρρεί ότι μπορεί να με παγιδέψει μόνο με δυο Αξιωματικούς;" διαμαρτυρήθηκε έντονα ο Μαύρος Βασιλιάς. "Φοβάμαι πολύ ότι ο Μποντέν έχει δίκιο Μεγαλειότατε", απάντησε η Μαύρη Βασίλισσα και συμπλήρωσε λέγοντας με θαυμασμό "Αυτός ο Άγγλος γκρανμαίτρ πράγματι μπορεί να κάνει ματ μόνο με τους Αξιωματικούς του"! Κι έτσι είναι, όπως τα λέει η Πονηροτάτη.

Στο Ματ του Μποντέν συνεργάζονται οι δυο Αξιωματικοί μας για να παγιδέψουν τον άτυχο Μονάρχη, σχηματίζοντας ένα απροσπέλαστο Χ στο διάβα του! Μάλιστα οι καημένοι οι φρουροί του Βασιλιά αλλοιθωρίζουν όταν οι Αξιωματικοί εφορμούν από διαφορετικές κατευθύνσεις και δεν ξέρουν τι να κάνουν!

Μπορείτε στα παρακάτω διαγράμματα να επαληθεύσετε τους ισχυρισμούς του Μποντέν; Τα διαγράμματα 1, 2 και 3 έχουν ματ σε μια κίνηση. Στο διάγραμμα 4 θα πρέπει εσείς να προετοιμάσετε το ματ του Μποντέν σε 2 κινήσεις!



































Λύσεις:
Διάγραμμα 1: Αε6#
Διάγραμμα 2: Αδ6#
Διάγραμμα 3: Αε6#
Διάγραμμα 4: 1.Βxγ6+ βxγ6 2.Αα6#
Τρίτη 26 Απριλίου 2011

PostHeaderIcon Παράδοση άνευ όρων

Μια μέρα ο Μαύρος Βασιλιάς βιαζόταν πάρα πολύ να πάει στο παλάτι, επειδή πεινούσε σαν λύκος. Ήδη είχε πάει τρεις η ώρα και αυτή η μάχη δεν έλεγε να τελειώσει! Όλο γκρίνιαζε και φώναζε στους στρατιώτες του. "Τι θα γίνει, ακόμα να νικήσετε; Είσαστε όλοι άχρηστοι, τεμπέληδες και χαραμοφάηδες"! Οι δύστυχοι στρατιώτες κλονίστηκαν από τα λόγια του Βασιλιά τους. Μεγάλη ταραχή επικρατούσε στο Μαύρο στρατόπεδο και όλοι έμοιαζαν πανικόβλητοι. Κάποιοι από αυτούς μάλιστα είχαν χάσει τελείως την ψυχραιμία τους, τόσο που παραδίνονταν άνευ όρων στον Λευκό στρατό. Μπορείτε να βρείτε στα παρακάτω διαγράμματα αυτούς τους Μαύρους στρατιώτες;
Παίζει ο Λευκός και κόβει απροστάτευτο κομμάτι (Βασικές επιθέσεις).





















































Λύσεις:
Διάγραμμα 1: Πxη4
Διάγραμμα 2: Ιxζ5

Διάγραμμα 3: Αxε6

Διάγραμμα 4: Πxε8
Διάγραμμα 5: Βxζ8+
Διάγραμμα 6: Αxδ6

PostHeaderIcon Αγώνες πιονιών

Ας δούμε κάποιες βασικές ιδέες στα φινάλε πιονιών! Αν μπορείτε, να κάνετε τις ασκήσεις πάνω στη σκακιέρα σας στο σπίτι. Μη διστάσετε να δοκιμάστε διάφορες βαριάντες που σας έρχονται στο μυαλό. Η λύση θα έρθει μόνη της!

Ντρίμπλες! Τα Λευκά και τα Μαύρα πιόνια είναι αντιμέτωπα και οι Βασιλιάδες είναι πολύ μακριά για να πολεμήσουν! Βρείτε το δρόμο προς τη νίκη για τα Λευκά! (Παίζει ο Λευκός)
Ύστερα, στο ίδιο διάγραμμα, βοηθήστε τα Μαύρα να πάρουν την ισοπαλία! (Παίζει ο Μαύρος)

Λύση1: (Παίζουν τα Λευκά) 1.β6 γxβ6 2.α6 βxα6 3.γ6! (ή 1... αxβ6 2.γ6 βxγ6 3.α6!) και νικά ο Λευκός διότι προάγει πιόνι πρώτος!
Λύση2: (Παίζουν τα Μαύρα) 1...β6! 2.αxβ6 αxβ6 3. γ6 ισοπαλία (και όχι 3.γxβ6? γxβ6 με νίκη του Μαύρου επειδή ο Βασιλιάς προλαβαίνει να κόψει το Λευκό πιόνι).






Το Μαγικό Τετράγωνο! Δείτε τη θέση του διπλανού διαγράμματος. Παίξτε πρώτα την παρτίδα σαν Λευκός. Ποιό θα είναι το αποτέλεσμα;
Ύστερα παίξτε σαν Μαύρος. Αν παίξει πρώτος ο Μαύρος Βασιλιάς προλαβαίνει να κόψει το πιόνι;

Λύση: Ένας γενικός κανόνας λέει ότι το πίονι βρίσκεται στην άκρη ενός "μαγικού τετραγώνου", όπου οι πλευρές του είναι ίσες με τον αριθμό των τετραγώνων που χρειάζεται για να προαχθεί. Εδώ είναι 4. Άρα μετράμε από το ζ4 μέχρι το ζ8, από το ζ8 στο β8 και από το β8 στο β4 και πίσω στο ζ4. Αν ο αντίπαλος βασιλιάς και το πιόνι βρίσκονται μόνοι τους μέσα στο μαγικό αυτό τετράγωνο, τότε το πιόνι δεν προλαβαίνει να προαχθεί. Αν όχι, τότε το πιόνι προάγεται! Στο παράδειγμά μας, αν παίξει ο Μαύρος, τότε μπαίνει έγκαιρα μέσα στο μαγικό τετράγωνο και προλαβαίνει να κόψει το πιονάκι. Αν όμως παίξει ο Λευκός και πάει στο ζ5, τότε ο Μαύρος Βασιλιάς είναι καταδικασμένος!

Πιόνι-Βοηθός! Εδώ ο Λευκός φαίνεται χαμένος. Είναι μακριά από το Μαγικό Τετράγωνο και το Μαύρο πιόνι στο θ5 μοιάζει ασταμάτητο. Κι όμως παίζει ο Λευκός και σώζει την παρτίδα, χάρη στο πιονάκι στη στήλη γ! Βλέπετε πως; Είναι αρκετά δύσκολο, ίσως να σας παιδέψει λίγο!

Λύση: 1.Ρη7 θ4 2.Ρζ6 αν 2...Ρβ6 3. Ρε5! (3...Ρxγ6 4.Ρζ4 θ2 4.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β ισοπαλία) θ3 4.Ρδ6 θ2 4.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β ισοπαλία! αν 2...θ3 3.Ρε7 Ρβ6 4.Ρδ7 θ2 3.γ7 θ1=Β 5.γ8=Β πάλι ισοπαλία!







Η Οποζισιόν! Τι λέτε, μπορεί να τα καταφέρει ο Μαύρος Βασιλιάς; (Παίζει ο Μαύρος)
Μην ξεχνάτε: όποιος έχει την οποζισιόν, ελέγχει το παιχνίδι!

Λύση: Ο στόχος του Μαύρου είναι να μη φτάσει ο Λευκός Βασιλιάς στην 6η γραμμή. 1...Ρε7 Οποιαδήποτε άλλη κίνηση χάνει! 1...Ρδ7 2.Ρζ6 Ρε8 3.ε5 Ρζ8 4.ε6 Ρε8 5.ε7 κερδίζει ο Λευκός. 2.Ρδ5 Ρδ7! Ο Μαύρος έχει πάρει την οποζισιόν! Ο Λευκός αναγκάζεται να παίξει το πιόνι. 3.ε5 Ρε7 4.ε6 Ρε8! Ο Μαύρος Βασιλιάς στέκεται απέναντι στο πιόνι. (Αν έπαιζε 4...Ρδ8 θα έχανε μετά από 5.Ρδ6 Ρε8 6.ε7 Ρζ7 7.Ρδ7.) 5.Ρδ6 Ρδ8 6.ε7+ Ρε8 7.Ρε6 πατ.





Τέμπο για την οποζισιόν! Εδώ ο Λευκός πρέπει να κάνει μια ενδιάμεση κίνηση για να πάρει την οποζισιόν. Βλέπετε ποιά είναι αυτή; (Παίζει ο Λευκός)

Λύση: Μετά από 1.ζ3 ο Μαύρος Βασιλιάς αναγκάζεται να μετακινηθεί! Έτσι χάνει την οποζισιόν και δεν μπορεί να κρατήσει τα πιόνια του!
Πέμπτη 21 Απριλίου 2011

PostHeaderIcon Το πάθημα της ανέμελης Βασίλισσας

Ο μεγαλύτερος θρίαμβος για έναν σκακιστή -μετά το ματ- είναι η σύλληψη της αντίπαλης Βασίλισσας. Πόσες παρτίδες έχουν λήξει άδοξα εξαιτίας μιας μικρής απροσεξίας της παντοδύναμης Ντάμας! Και είναι αλήθεια ότι η Βασίλισσα γίνεται συχνά στόχος του αντιπάλου, αφού είναι το ισχυρότερο κομμάτι στη Σκακιέρα και η απώλειά της τις περισσότερες φορές ισοδυναμεί με ήττα! Μάλιστα στο ξεκίνημα μιας μάχης δεν θέλει πολύ για να συλληφθεί η Βασίλισσα, ειδικά όταν όλα τα ελαφρά κομμάτια έχουν πάρει καίρια πόστα στη Σκακιέρα. Γι' αυτό να προσέχετε και να σκέφτεστε πολύ καλά πριν την ωθήσετε στη μάχη!

Ακολουθούν γρίφοι που απαιτούν να εξαναγκάσεις τη σύλληψη της Βασίλισσας με μια μόνο κίνηση. Αν σε δυσκολεύει κάποιος γρίφος μπορείς να διαβάσεις την "Ιδέα" για να πάρεις μια ιδέα! Αν δεν καταφέρεις να λύσεις κάποιον από αυτούς, μη στενοχωριέσαι! Μπορείς να βρεις τις λύσεις όλων των γρίφων στο τέλος της σελίδας. Καλή επιτυχία!

1.Η Μαύρη Βασίλισσα που ήταν στο δ5, τρόμαξε βλέποντας τον Λευκό Ίππο να έρχεται κατά πάνω της και έτρεξε να κρυφτεί στο γ6. Έκανε καλά; (Παίζει ο Λευκός)







Ιδέα:
Θυμάσαι τι είναι το κάρφωμ
α;

2.Η Μαύρη Βασίλισσα είναι τόσο υπεροπτική που έκανε έφοδο χωρίς υποστήριξη. Πως μπορεί να συλληφθεί; (Παίζει ο Λευκός)








Ιδέα: Ποιό κομμάτι κάνει πηρούνι;

3.Κι εδώ η Μαύρη Ντάμα νομίζει ότι έπιασε το Λευκό Στρατό στον ύπνο... έκοψε στο η2 και ετοιμάζεται να συλλάβει τον Πύργο στο θ1 δίνοντας κι ένα τρομερό σαχ! θα προλάβει; (Παίζει ο Λευκός)






Ιδέα: Η παγίδα έχει στηθεί! Ποιό κομμάτι μπορεί να κλείσει την πόρτα και να παγιδέψει μέσα τη Μαύρη Βασίλισσα;

4.Αυτή τη φορά η Μαύρη Βασίλισσα δεν έκανε λάθος... ή μήπως έκανε; (Παίζει ο Λευκός)








Ιδέα: Ο Μαύρος Ίππος είναι απόλυτα καρφωμένος, άρα δεν μπορεί να μετακινηθεί!

5.Η Μαύρη Βασίλισσα κάθεται στο θρόνο της. Αλίμονο, κινδυνεύει περισσότερο από ότι νομίζει! (Παίζει ο Λευκός)








Ιδέα: Η διπλή απειλή δύσκολα αντιμετωπίζεται!

6.Η λαιμαργία της Μαύρης Ντάμας δεν έχει όρια! Αφού έφαγε το Λευκοτετράγωνο Λευκό Αξιωματικό στο β5, τώρα ετοιμάζεται να φάει και τον Ίππο στο δ5. Ο Ίππος όμως με μια δρασκελιά μπορεί από θήραμα να γίνει κυνηγός! Πως μπορεί να γίνει αυτό; (Παίζει ο Λευκός)






Ιδέα: Μ' ένα σμπάρο δυο τριγώνια (πηρούνι)!

7.Μα καλά, δεν βάζει ποτέ μυαλό αυτή η Μαύρη Βασίλισσα; Νομίζει ότι μπορεί να προστατέψει τον Πύργο στο α8. Αλήθεια, μπορεί; (Παίζει ο Λευκός)








Ιδέα: Κάρφωμα.

8.Ο Μαύρος Βασιλιάς δεν δίστασε να κόψει το Λευκό Ίππο στο ζ7. Αυτό όμως έκανε τη Λευκή Βασίλισσα να τρίψει τα χέρια της από ικανοποίηση. Βλέπεις το λόγο; (Παίζει ο Λευκός)







Ιδέα: Αποκάλυψη.

9.Η μάχη έχει φουντώσει στο κέντρο, όμως η Λευκή Βασίλισσα δεν φαίνεται να φοβάται. Δυστυχώς γι' αυτή... (Παίζει ο Μαύρος)








Ιδέα: Απομάκρυνση (με κόψιμο) αμυνόμενου κομματιού.

10.Οι δυο Βασίλισσες είναι αντιμέτωπες πολύ νωρίς στη μάχη. Ποιά θα επικρατήσει; (Παίζει ο Λευκός)








Ιδέα: Ένας Αξιωματικός θα κρίνει το νικητή (απομάκρυνση).

11.Ο Ατρόμητος Λευκός Ίππος δεν διστάζει να πέσει με ορμή πάνω στα τείχη του Μαύρου Βασιλιά, την ίδια ώρα που η δειλή Μαύρη Ντάμα τρέχει μακριά από τη μάχη. Θα την αφήσεις να ξεφύγει; (Παίζει ο Λευκός)







Ιδέα: Πηρούνι με απόλυτο κάρφωμα!

12.Ενώ ο Μαύρος Στρατός μοιάζει παγωμένος, τα Λευκά ελαφρά κομμάτια προελαύνουν. Ποιός θα δώσει το αποφασιστικό χτύπημα στη Μαύρη Μονάρχη; (Παίζει ο Λευκός)







Ιδέα: Αποπνιγμός με απόλυτο κάρφωμα!


Οι λύσεις των γρίφων:
1.Αβ5
2.Ιε5+
3.Αε4
4.β4
5.Ιε6+
6.Ιγ7+
7.Αβ5
8.Αη6+
9.Ιxγ3+
10.Αxζ7+
11.Ιε6+
12.Ιε6
Τετάρτη 20 Απριλίου 2011

PostHeaderIcon Η Τιμωρία του Αλαζόνα Μονάρχη

"Τι γυρεύει στο κέντρο της Σκακιέρας ο Λευκός Μονάρχης; Γιατί δεν έκανε ροκέ; Επιθυμώ μια απάντηση ΤΩΡΑ!" φώναξε από το θρόνο του νευριασμένος ο Μαύρος Βασιλιάς μετά το αναπάντεχο Κζ2. "Μην ανησυχείτε μεγαλειότατε. Εμείς ελέγχουμε το κέντρο. Να είστε σίγουρος ότι αυτή η αλαζονική συμπεριφορά δεν θα μείνει ατιμώρητη" τον εφησύχασε η Μαύρη Βασίλισσα και κάλεσε έκτακτο πολεμικό συμβούλιο.
Τα ελαφρά κομμάτια ήταν ήδη επί ποδός, όμως ο εχθρός είχε οχυρώσει καλά τα στενά περάσματα. Έπρεπε να γίνει κάτι άμεσα, κάτι δραστικό, ώστε τα Μαύρα κομμάτια να ξεχυθούν κατά του αλαζόνα Μονάρχη. Επί ώρες προσπαθούσαν να βρουν μια λύση. Τότε ένας φρουρός έριξε την ιδέα στο τραπέζι "Αφού ο Βασιλιάς μας είναι ασφαλής, ας ανοίξουμε τη στήλη ζ. Ο Πύργος μας καραδοκεί και είναι σε καλή θέση για να χτυπήσει!" είπε και τα υπόλοιπα κομμάτια συμφώνησαν με ενθουσιασμό.
Η κίνηση ήταν ...
ζ5! Ανοίγουμε τη θέση με διάσπαση και ορμάμε στο Βασιλιά που δεν έκανε ροκέ! Ο Λευκός Βασιλιάς πανικοβλήθηκε, δεν περίμενε αυτή την αντίδραση, έτσι έκανε κι άλλο λάθος πηγαίνοντας στο η2. Πάει, τα έχασε εντελώς! Η αλαζονεία του δεν έχει τέλος! Άμεση και δυναμική η απάντηση του Μαύρου: ...ζxε4. Ο πελαγωμένος Λευκός κάνει το ένα λάθος μετά το άλλο. Αxβ6. Και ο Μαύρος μετά από ...Bxβ6 βάζει σε εφαρμογή το φοβερό του σχέδιο. Ο Λευκός προσπαθεί να συνέλθει παίζοντας Ιδ5 όμως ο Μαύρος ήδη ετοιμάζει την επέλαση των κεντρικών πιονιών: ...εxζ3+. Ο Λευκός έκοψε το πιόνι με Axζ3 αλλά πλέον ήταν πολύ αργά αφού 19...Αβxδ5 20.Αβxδ5+ Κθ8 21.Αε4 δ5 22.Αζ3 Ιζ4+ 23.Κη3 Αδ6 24.Πθζ1 ε4 25.Αη4. Το τελευταίο και μοιραίο λάθος του Λευκού. Ο Μαύρος έπαιξε ...ε3 και ο Λευκός καταπονημένος και κουρασμένος από το τρέξιμο αποδέχτηκε την ήττα του σιωπηλά...
Αυτός που ελέγχει το κέντρο, ελέγχει το παιχνίδι κι αν ο αντίπαλος Βασιλιάς φερθεί ανόητα και δεν κάνει ροκέ έγκαιρα, τότε το ματ είναι θέμα χρόνου! Σαν το Βασιλιά του παραμυθιού που δεν φορούσε ρούχα, έτσι ο απροστάτευτος Βασιλιάς, γυμνός από την άμυνά του, γίνεται εύκολος στόχος!
Ο Μπόμπυ Φίσερ ήταν μόλις 12 ετών όταν έπαιξε αυτή την παρτίδα. Μάλιστα, η βαριάντα Νάιντορφ της Σικελικής ήταν η αγαπημένη άμυνα του Αμερικανού πρώην παγκόσμιου πρωταθλητή εναντίον του 1.ε4 από την αρχή ως το τέλος της λαμπρής καριέρας του. Αυτό το άνοιγμα προτιμούσε και ο Γκάρι Κασπάροβ όταν έπαιζε με τα Μαύρα.

Ίσως αυτός είναι και ο λόγος που η βαριάντα Νάιντορφ της Σικελικής είναι το πιο αναλυμένο άνοιγμα και θεωρείται ως η Ρολς-Ρόϋς των σκακιστικών ανοιγμάτων, αφού την προτιμούσαν οι δυο -ίσως- καλύτεροι σκακιστές όλων των εποχών.

Η κύρια γραμμή του ανοίγματος είναι:
1. ε4 γ5
2. Ιζ3 δ6
3. δ4 γxδ4
4. Ιxδ4 Ιζ6
5. Ιγ3 α6

Στη συνέχεια ο Μαύρος παίζοντας α6 εμποδίζει την πρόσβαση των Λευκών Ίππων και του Λευκοτετράγωνου Λευκού Αξιωματικού στο τετράγωνο β5 ενώ αναπτύσσει ομαλά τις δυνάμεις του.

Αν ο Μαύρος παίξει αμέσως ε5 τότε μετά από 6.Αβ5+ Αδ7 7.Αxδ7+ Ιxδ7 8.Ιζ5 ο Λευκός αποκτά έναν πανίσχυρο Ίππο.

Το σχέδιο του Μαύρου είναι να ξεκινήσει άμεσα επίθεση μειονότητας στην πτέρυγα της Βασίλισσας και η άσκηση πίεσης στο πιονάκι ε4 του Λευκού μετά από β5, Αβ7 και Ιγ5.

Ο Λευκός μετά από Αη5 μπορεί να επιλέξει να αλλάξει τον Μαυροτετράγωνο αξιωματικό του με τον Ίππο στο ζ6 με σκοπό να διπλώσει τα πιόνια στο μικρό ροκέ του αντιπάλου Βασιλιά και να πάρει τον έλεγχο του κεντρικού τετραγώνου δ5.

Η βαριάντα αυτή έχει πάρει το όνομά της από τον Αργεντίνο Γκρανμαίτρ Μιγκέλ Νάιντορφ.
Τρίτη 19 Απριλίου 2011

PostHeaderIcon Η Ηρωική Έξοδος του Βασιλιά

Ο Βασιλιάς φόρεσε την πανοπλία του, κράτησε γερά την ασπίδα του, πήρε το σπαθί και έφυγε για την πύλη. Οι σωματοφύλακες μάταια τον ικέτευαν να παραμείνει στην ασφάλεια του κάστρου. "Δεν είναι καλά τα πράγματα εκεί έξω μεγαλειότατε" είπε ο Ίππος. "Οι Πύργοι μας έχουν αφήσει την άμυνα και η Βασίλισσα πολεμά για τη νίκη έξω από τα τείχη του εχθρού" πρόσθεσε. "Θα ήταν τρέλα να πάτε εκεί έξω μοναχός!". "Ένας Βασιλιάς πρέπει είτε να ζει με σύνεση είτε να πεθαίνει με γενναίο τρόπο. Όπως προστάζει η λογική" απάντησε θυμωμένος, παραμέρισε τους φρουρούς και βάδισε έξω από τις πύλες του φρουρίου. Μερικές φορές ένας Βασιλιάς πρέπει να παίρνει την κατάσταση στα χέρια του!
Για τους Λευκούς στρατιώτες αυτή η έξοδος ισοδυναμούσε με την καταστροφή. Η μάχη μαινόταν με λύσσα και η Δαμόκλειος Σπάθη ταλαντευόταν πότε πάνω από το Λευκό πότε πάνω από το Μαύρο στρατόπεδο. Αν ο Λευκός Βασιλιάς γινόταν αντιληπτός από τον εχθρό, τότε η μάχη θα έληγε άδοξα.
Όμως ο γενναίος Λευκός Βασιλιάς είχε ένα σχέδιο που σίγουρα δεν το περίμενε κανένας -ούτε καν οι δικοί του στρατιώτες! Ρθ2. Το πρώτο βήμα. Ο Μαύρος Πύργος πηγαίνει στο γ8 για να βοηθήσει στην άμυνα του πιονιού γ7. Ο Λευκός Βασιλιάς συνεχίζει. Ρη3. Τα Μαύρα τετράγωνα είναι σαν δρόμος που οδηγεί το Λευκό στη νίκη. Ο Μαύρος δεν έχει τι να κάνει, θεωρεί τη μάχη ισόπαλη. Επιστρέφει τον Πύργο στο ζ8. Ο Λευκός Βασιλιάς συνεχίζει. Ρζ4. Ο Μαύρος συνεχίζει να μην καταλαβαίνει το σχέδιο και παίζει τον Αξιωματικό στο γ8, μάλλον σκεφτόμενος ότι είχε πετύχει την ισοπαλία. Όμως ο Λευκός Βασιλιάς συνεχίζει. Ρη5. Μόνο τότε ο Μαύρος έκπληκτος κατάλαβε το σχέδιο του ηρωικού Λευκού Βασιλιά και ύψωσε τη λευκή σημαία!
'Οπως ο ήρωας Βασιλιάς Λεωνίδας της Σπάρτης που αψηφόντας τη γνώμη των πολλών πήγε στις Θερμοπύλες να αντιμετωπίσει τον Πέρση κατακτητή και έμεινε αθάνατο το όνομά του στην Ιστορία, έτσι και η ηρωική έξοδος του Λευκού Βασιλιά του Νίγκελ Σορτ έγινε θρύλος του Σκακιού!

Η Μοντέρνα Βαριάντα της άμυνας Αλιέχιν είναι ένα αρκετά δημοφιλές άνοιγμα. Η κύρια γραμμή της είναι
1.ε4 Ιζ6 2.ε5 Ιδ5 3.δ4 δ6 4.Ιζ3 όπου ο Λευκός αποκτά ένα μικρό πλεονέκτημα χώρου το οποίο ελπίζει να κρατήσει. Ο Μαύρος απαντά συνήθως με 4...Αη5 καρφώνοντας τον Ίππο ή με 4...η6 προετοιμάζοντας φιανγκέτο.

Το Αλογάκι

Σκακιστικά: Βασίλης Καφίρης (FIDE D.I.)
Παιδαγωγικά: Λέττα Γκύζη (Παιδαγωγός)

Θεματολογία

Από το Blogger.